Music and Unison
음악으로 조화하는 콘텐츠를 제작합니다.
We create content that moves in unison with music.
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뤼튼으로 생성한 임시 로고 이미지.
홀로라이브의 오리지널 곡을 리듬 게임으로.
hololive's original songs turn into a rhythm game.
ホロライブのオリジナル楽曲がリズムゲームに。
Lagu-lagu asli hololive berubah menjadi permainan ritme.
응원봉을 꽉 쥐고, ‘홀로멤’을 진정한 아이돌로 만들어내는 거야!
QnA
홀로디(holody)의 뜻은?
hololive + melody = holody
왜 홀로디(holody)를 기획했나요?
홀로라이브와 그 오리지널 곡을 좋아하고 자주 듣습니다. 하지만 이 오리지널 곡으로 만들어지는 콘텐츠(MV, 콘서트 등)나 2차 창작물의 폭은 넓지 않습니다.
마침 저는 리듬 게임을 매우 좋아하고, 인디 게임 제작 팀이 있었습니다. 그래서 홀로라이브만을 위한 리듬 팬 게임을 제작하기로 했습니다!
[hololive]에 입문한 계기는?
•
팀장
한국 버튜버에 관심이 많은 와중에 해외, 특히 EN(영미권)에는 어떤 분들이 있을까 찾아보았다가 홀로라이브라는 새로운 매력을 발견해버렸습니다. 이 때는 2024년 초여름이었어요.
주로 한국 클립퍼분들의 번역 영상을 시청하고 있고, 오리지널 곡은 여러 플레이리스트를 만들어 분류할 정도로 챙겨 듣고 있습니다. (커버곡보다 관심이 많습니다)
오리지널 곡은 유닛을 구분하지 않고 전부 듣는데, 그러다보니 이제는 JP(일본권)와 ID(인도네시아권)에도 자연스럽게 관심이 생겼네요.
홀로디 (holody)
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음악과 스토리가 담긴 콘텐츠를 제작합니다.
이력
교육 및 역량
기간 | 교육 기관 | 과정명 | 이수 결과 |
`25.02.07.
~`25.02.10. | 넥슨코리아 | 메토링 2기 | 수료 |
`24.08.31.
~`25.01.31. | 게임메이커스 | GameMakers 9기 기획자 | |
`24.05.29.
~`24.07.10. | 성남산업진흥원 | 스타트업 교육 | 수료 |
`23.09.07.
~`24.02.29. | 한국콘텐츠진흥원 | 뉴콘텐츠아카데미 1기 | |
`23.10.24.
~`23.10.25. | 경기콘텐츠진흥원 | 경기 XR 아카데미 특화과정 | 수료 |
`23.10.10.
~`23.10.18. | 인천콘텐츠코리아랩 | 스타트업 아카데미 2기 | 수료 |
`23.05.15.
~`23.07.26. | 경기콘텐츠진흥원 | 경기게임아카데미 12기 | 수료 |
`18.03.02.~ | 강남대학교 | ICT융합공학부 가상현실전공 | 졸업 |
수상/선정 및 보유하고 있는 자격, 권리(특허) 등
취득 시기 | 주최/주관 기관 | 과제/부문 | 수상/선정/자격 |
`25.08.29. | 부산정보산업진흥원 | BIC 루키 오디오 부문, 작품명 ‘노이즈 캔슬러’ | |
`23.08.31.
~25.08.31. | 한국콘텐츠진흥원 | 글로벌게임허브센터 | |
`22.02.25. | 넥슨코리아 | 최우수상, 소통상 | |
`19.08.30. | 한국게임개발자협회,한국콘텐츠진흥원 | ||
`18.11.15. | 강남대학교 ICT건설복지융합대학 소프트웨어응용학부 | 학술제, 작품명 ‘Fire Witness’ | 최우수상 |
`18.02.27. | 강남대학교 ICT건설복지융합대학 소프트웨어응용학부 | 학부/학과 수석 | U-장학금 |
`17.05.19. | 경주스마트미디어센터 | 제 2회 실감콘텐츠 공모전, 작품명 ‘Fire Witness’ | 청소년부 우수상 |
`14.12.01. | 경인교육대학교 |
업무 경력
기간 | 소속 기관 | 업무 | 직책 |
`23.05.25.~ | 엠앤유(MandU) | 운영 총괄, 디렉터 | 대표 |
`22.07.20.
~`22.12.19. | 넥슨코리아 | Developer’s Wings 2022 크리에이터 | |
`20.07.20.
~`20.09.11. | 네이버커넥트 | 콘텐츠 크리에이터 | |
`20.04.07.
~`20.06.05. | 네이버커넥트 | 콘텐츠 크리에이터 | |
`18.04.04.
~`18.08.20. | 네이버커넥트 | 콘텐츠 크리에이터 | |
`17.
~`18. | 성포고등학교 | 'SCV' 컴퓨터 동아리 운영 | 회장 |
`17.
~`18. | 한빛출판사 | 공동 저자 | |
`15.01.01.
~`15.12.31. | 네이버커넥트 | 서비스 자문 |
예술 분야 경력
취득 시기 | 주최/주관 기관 | 대회명 | 수상 |
`13.06.29. | 사단법인 안산시학원연합회 | 제11회 안산시학생음악 경진대회 | 금상 |
`13.06.08. | 도서출판 음악세계 | Eumaksekye Member of Sigongsa Publishing Group | 학년 2등 |
`13.03.02. | 월간에듀클래식 | 제109회 에듀클래식 전국학생 음악 콩쿠르 | 차상 |
`12.10.27. | 사단법인 안산시학원연합회 | 제10회 안산시 학생음악 경진대회 | 은상 |
`08.08.30. | 월드음악신문사 | 제216회 WMN 전국학생콩쿨 | 대상 |
기술
수준 | 종류 | 활용 방식 |
상 | Notion | - 프로젝트 매니징
- 데이터베이스 자동화
- 관계형 데이터베이스 정규식 자동화
- 팀 홈페이지 관리 |
중 | Jira | - 프로젝트 매니징
- 버그 트래킹
- 협업 프로세스 정의 |
중 | Unity | - 프로토타입 개발
- Timeline 등 에디터 내 세부 기획
- 개발 보조 |
중 | Gemini | - 아이데이션 및 기획서 초안 생성
- 공식 가이드에 기반한 프롬프팅 |
중 | FMOD | - 음향 연출 기획
- 오디오 파일 관리
- 믹서, 스냅샷 구성 |
중 | MapleStory Worlds | - mLua 프로그래밍
- 서버 기반 콘텐츠 제작 |
하 | Github | - 개발 환경 초기 구성
- 프로젝트 버전 관리
- 작업물 동기화 |
하 | Make | - 노션 디스코드 웹후크 자동화
- 정규식 문자열 파싱 |
하 | Cakewalk | - 보컬 보정 (Melodyne)
- 리믹스
- 작곡 |
강민욱
Project Manager
Game Designer
사업장 주소: 글로벌게임허브센터
사업자 등록 번호: 508-65-52388
팩스 번호: 0504-151-9519
영업 번호: 0507-1358-9519
대표 메일: kang@mandu.games



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